Skills LVL 71-75
Skills LVL 71-75

 

 

Guerreiro
 
 
 
Blood Strike (Bombardeio de Sangue) 
Causa Dano Físico ao alvo.
Dano adiconal de 12% no atual HP do alvo.
 
 
 
Howl of Freedom (Uivo da Liberdade
Remove todos os Debuffs seus e também do grupo.
Sua velocidade de movimento e Resistência a Status Anormais aumentados por um período de tempo.
 
Paladino
 
 
 
Divine Cross (Cruz Divina)
Invoca o poder de Aika criando uma cruz sagrada causando dano a todos os inimigos em seu caminho.
 
 
 
Aika's Affection (Afeto de Aika) 
Melhora o poder de recuperação do Paladino, aumentando seu MP e Sorte, como também aumentando os efeitos da cura do paladino.
 
Atirador
 
 
 
Bloodlust (Sede de Sangue) 
Causa dano físico ao alvo e retorna certa porcentagem do dano em HP. Caso o alvo morra ao receber essa skill, o valor do HP recebido é baseado em % do HP total do atirador.
A porcentagem é dada pelo level da Skill.
 
Death Knell (Sentença de Morte) 
Causa dano físico a um monstro. Tem a chance de matar instantaneamente monstros Elite (que tem a coroa no nome). Em players há a chance do dano ser duplo.
 
Pistoleira
 
 
 
Death Mark (Marca da Morte) 
 Causa dano físico. A Marca do Assassino fica marcada no alvo. Todos os jogadores que atacarem o alvo marcado absorvem o HP dele, curando-se.
 
 
 
Assassinate (Assassinato) 
Causa dano físico relativo ao HP restante do alvo.
 
Feiticeiro
 
 
 
Shadow Mist (Névoa Sombria) 
Cobre a área em uma névoa negra protetora. Absorve o dano físico e aumenta as Habilidades de Ataque, Crítico e Evasão por 2 minutos. Absorve certa quantidade de danos físicos em área e o dissipa uma vez que atinge o limite de absorção ou de tempo.
 
 
 
Black Hole (Buraco Negro) 
Causa uma grande explosão de energia negra.
O dano causado é baseado no total de MP do Feiticeiro até 6.000.
 
Clérigo
 
 
 
Exorcism (Exorcismo) 
Um ataque divino que fere o alvo e todos os inimigos em uma área de 4m. (o inicial é 1874). Diminui% (inicial de 28%) dos danos físico/mágico dos alvos. Dano adicional de 150% a demônios e mortos-vivos.
 
 
 
Holy Water (Água Benta) 
Cria a água abençoada. Esta pode ser consumida para aumentar o status temporariamente.

Status da Água Benta Lv.1 :
Cura 10.000 de HP/MP, e aumenta
Atk Fís. +280
Atak Mág. +370
Def. Fís. +1600
Def. Mág. +2100
por 1 minuto.
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